Befehlsübersicht
Alle Befehle von EternalSystem auf einen Blick, getrennt nach Plattform. Die Spalte Modul nennt das Modul, mit dem der Befehl geladen wird (Standard-Zuordnung, siehe Module & Presets). Ist das Modul aus, antwortet der Befehl mit „Dieses Modul ist auf diesem Server nicht aktiv“.
Hinweis
Lizenz: Die Module core, punishments, reports und lobby gehören standardmäßig zur kostenlosen Base, alle anderen brauchen eine EternalSystem-Lizenz. Welche Module frei sind, kann sich ändern – gesperrte Module zeigt das Dashboard ausgegraut.
Die Spalte Recht nennt das Recht, das der Befehl verlangt. Standard-Stufen und Beschreibungen stehen in der Rechte-Referenz. Ein „–“ heißt: kein eigenes Recht, jeder darf.
Proxy (BungeeCord / Velocity)
Im Netzwerk laufen diese Befehle auf dem Proxy. Er fängt sie ab, bevor sie einen Spigot-Server erreichen – die gleichnamigen Spigot-Befehle sind dann nur noch der Einzelserver-Fallback. Die Module müssen dafür auf dem Proxy aktiv sein.
| Befehl | Aliase | Recht | Modul | Kurzbeschreibung |
|---|
/ban <Spieler> [Grund-Nr] | – | eternal.ban | punishments | Bannen/Muten nach Grund; ohne Nummer Liste der erlaubten Gründe |
/unban <Spieler> [Grund] | – | eternal.unban (Admin-Banns: eternal.unban.admin) | punishments | Bann aufheben |
/mute <Spieler> [Grund-Nr] | – | eternal.mute | punishments | Muten nach Grund |
/unmute <Spieler> [Grund] | – | eternal.unmute | punishments | Mute aufheben |
/lookup <Spieler> | – | eternal.lookup | punishments | Spieler-Steckbrief |
/playerinfo <Spieler> | /pinfo, /whois | eternal.lookup | punishments | Kompakte Spielerinfo (Rang, online, IP, aktive Strafen, Nick) – nur auf dem Proxy |
/history <Spieler> | /banhistory | eternal.lookup | punishments | Bann-, Mute- und Report-Historie |
/modify <Bann-ID> setduration|setreason <Wert> | – | eternal.modify.duration / eternal.modify.reason | punishments | Bestehende Strafe ändern |
/resethistory <Spieler> | – | eternal.history.reset | punishments | Historie löschen |
/report <Spieler> [Nr|ID] [Kommentar] | – | eternal.report | reports | Spieler melden; ohne Grund öffnet der Spigot-Server das Grund-Menü |
/invsee <Spieler> [Scope] | – | eternal.base.invsee oder eternal.sync.view | inventory-sync | Inventar ansehen; löst Offline-Ziele und andere Server auf |
/eternal link <Code> | – | – | immer | Account mit dem Dashboard verknüpfen |
/eternal reload | – | eternal.admin | immer | Konfiguration, Gründe und Module neu laden |
/perms … | /eperms, /rank | eternal.perms.admin | immer | Eternal Perms: Ränge und Rechte verwalten |
/hub | /lobby, /l, /leave | – | nur mit Eternal Cloud | Zum leersten Fallback-Service (Lobby) |
/hub gibt es nur, wenn der Proxy als Eternal-Cloud-Service läuft. Er überdeckt dann den Spigot-Befehl /lobby (Teleport zum Lobby-Spawn) – siehe Lobby-Modul.
/perms im Detail
| Befehl | Beschreibung |
|---|
/perms groups | Alle Ränge |
/perms group <Gruppe> create [Priorität] | Rang anlegen |
/perms group <Gruppe> info|delete|default | Anzeigen, löschen, zur Standardgruppe machen |
/perms group <Gruppe> priority <n>|prefix <Text>|suffix <Text>|color <&x> | Darstellung und Rangfolge |
/perms group <Gruppe> parent add|remove <Eltern> | Vererbung |
/perms group <Gruppe> add <Recht> [Potency] [Dauer] · remove <Recht> | Rechte des Rangs |
/perms user <Spieler> info | Ränge und Rechte eines Spielers |
/perms user <Spieler> set <Gruppe> [Dauer] | Ersetzt alle Ränge |
/perms user <Spieler> add <Gruppe> [Dauer] · remove <Gruppe> | Rang hinzufügen / entfernen |
/perms user <Spieler> perm add <Recht> [Potency] [Dauer] · perm remove <Recht> | Eigene Rechte |
/perms user <Spieler> check <Recht> | Prüfen, ob und warum ein Recht greift |
/perms reload | Neu laden |
Dauer: 30m, 12h, 7d, 4w, 1mo, permanent. Negative Potency verbietet.
Spigot / Paper
Moderation, Verwaltung, Cloud
| Befehl | Aliase | Recht | Modul | Kurzbeschreibung |
|---|
/ban <Spieler> [Grund-Nr] | – | eternal.ban | punishments | Einzelserver-Fallback, sonst Proxy |
/unban <Spieler> [Grund] | – | eternal.unban | punishments | dto. |
/mute <Spieler> [Grund-Nr] | – | eternal.mute | punishments | dto. |
/unmute <Spieler> [Grund] | – | eternal.unmute | punishments | dto. |
/lookup <Spieler> | – | eternal.lookup | punishments | dto. |
/history <Spieler> | /banhistory | eternal.lookup | punishments | dto. |
/resethistory <Spieler> | – | eternal.history.reset | punishments | dto. |
/modify <Bann-ID> setduration|setreason <Wert> | – | eternal.modify.duration / .reason | punishments | dto. |
/report <Spieler> [Nr|ID] [Kommentar] | – | eternal.report | reports | Melden, Grund-Menü |
/replay <status|list|reports|play <id>|exit> | – | eternal.replay.debug (status) / eternal.replay.rewatch | replay | Replays ingame |
/eternal <reload|link <Code>|accept|decline|compat> | – | eternal.admin für reload und compat | core | Verwaltung, Account-Link, Datenschutz-Zustimmung; compat = Selbsttest der Server-Version (siehe Versionen) |
/perms … | /eperms, /rank | eternal.perms.admin | immer | Eternal Perms (wie auf dem Proxy) |
/autonick [on|off|<Name> [Rang]] | /nick | eternal.autonick.use | nick | Autonicker umschalten |
/socialspy [on|off] | /spy | eternal.socialspy | socialspy | Private Nachrichten mitlesen |
/globalmute [on|off] | – | eternal.chat.globalmute | core | Global- und Slow-Chat netzwerkweit sperren |
/cloud [tasks|services|start|stop|restart|cmd|log|task|create|delete …] | – | eternal.cloud.admin (+ Dashboard-Rechte eternal.web.cloud*) | nur Eternal Cloud | Cloud ingame verwalten – Menü oder Befehle, siehe Eternal Cloud |
/service [ingame|lobby|extra <Text>] | – | eternal.cloud.service | nur Eternal Cloud | Status des Services (lobby = free) |
/cloudsign set <Task> · /cloudsign remove | – | eternal.cloud.signs | nur Eternal Cloud | Angeschautes Schild zum Cloud-Schild machen / entfernen |
/cloudnpc create <Task> [Entity] [Aktion] · /cloudnpc remove | – | eternal.cloud.npcs | nur Eternal Cloud | NPC für einen Task (Aktionen OPEN_MENU, CONNECT_BEST, CONNECT_LOWEST, CONNECT_RANDOM); remove nimmt den nächsten NPC im Umkreis von 4 Blöcken |
/cloud, /service, /cloudsign und /cloudnpc sind nur aktiv, wenn der Server als Eternal-Cloud-Service läuft. /eternal accept und /eternal decline gehören zur Datenschutz-Abfrage beim ersten Join.
Basis-Befehle (core)
| Befehl | Aliase | Recht | Modul | Kurzbeschreibung |
|---|
/tp <Spieler> [Ziel] | – | eternal.base.tp | core | Teleport |
/tphere <Spieler> | – | eternal.base.tphere | core | Spieler zu dir holen |
/tppos <x> <y> <z> [Welt] | – | eternal.base.tppos | core | Teleport zu Koordinaten |
/top | – | eternal.base.top | core | Zum höchsten Block |
/tpa <Spieler> | – | eternal.base.tpa | core | Teleport-Anfrage |
/tpahere <Spieler> | – | eternal.base.tpa | core | Spieler zu dir bitten |
/tpaccept | /tpyes | eternal.base.tpa | core | Anfrage annehmen |
/tpdeny | /tpno | eternal.base.tpa | core | Anfrage ablehnen |
/back | – | eternal.base.back | core | Zur letzten Position (auch Todesort) |
/gamemode <0-3> [Spieler] | /gm | eternal.base.gamemode (andere: .others) | core | Spielmodus |
/fly [Spieler] | – | eternal.base.fly (andere: .others) | core | Flugmodus |
/speed <walk|fly> <0-10> [Spieler] | – | eternal.base.speed | core | Lauf-/Fluggeschwindigkeit |
/god [Spieler] | – | eternal.base.god (andere: .others) | core | Unverwundbar |
/heal [Spieler] | – | eternal.base.heal (andere: .others) | core | Heilen |
/feed [Spieler] | – | eternal.base.feed (andere: .others) | core | Sättigen |
/setspawn | – | eternal.base.setspawn | core | Spawn setzen |
/spawn | – | eternal.base.spawn | core | Zum Spawn |
/sethome [Name] | – | eternal.base.home | core | Home setzen (Limit base.max-homes, unbegrenzt mit eternal.base.home.unlimited) |
/home [Name] | – | eternal.base.home | core | Zum Home |
/delhome <Name> | – | eternal.base.home | core | Home löschen |
/homes | – | eternal.base.home | core | Home-Liste |
/setwarp <Name> | – | eternal.base.setwarp | core | Warp setzen |
/warp <Name> | – | eternal.base.warp | core | Zum Warp |
/delwarp <Name> | – | eternal.base.setwarp | core | Warp löschen |
/warps | – | eternal.base.warp | core | Warp-Liste |
/hat | – | eternal.base.hat | core | Item als Hut |
/repair [all] | /fix | eternal.base.repair | core | Reparieren |
/more | – | eternal.base.more | core | Stapel auffüllen |
/sign | – | eternal.base.sign | core | Item signieren |
/clearinventory [Spieler] | /ci, /clearinv | eternal.base.clearinventory (andere: .others) | core | Inventar leeren |
/enderchest [Spieler] | /ec | eternal.base.enderchest (andere: .others) | core | Enderkiste; fremde ohne Recht nur, wenn freigegeben (/settings) |
/workbench | /wb, /craft | eternal.base.workbench | core | Werkbank |
/time <day|night|set> | – | eternal.base.time | core | Zeit |
/day · /night | – | eternal.base.time | core | Tag / Nacht |
/weather <clear|rain|thunder> | – | eternal.base.weather | core | Wetter |
/broadcast <Text> | /bc | eternal.base.broadcast | core | Ansage |
/msg <Spieler> <Text> | /tell, /w, /whisper | eternal.base.msg | core | Private Nachricht |
/reply <Text> | /r | eternal.base.msg | core | Antworten |
/msgtoggle | /togglemsg | eternal.base.msgtoggle | core | Private Nachrichten an/aus (wie in /settings). Ist es aus und du schreibst jemandem, darf er dir 1 Minute lang antworten – jede neue Nachricht von dir verlängert die Minute. Team mit eternal.base.msg.bypass kommt immer durch |
/i <Item> [Anzahl] [Spieler] | /item | eternal.base.item (andere: .others) | core | Item geben; ohne Anzahl ein voller Stapel, volles Inventar → Rest fällt auf den Boden |
/spawnmob <Mob> [Anzahl] [Spieler] | /mob, /smob | eternal.base.spawnmob (beim Spieler: .others) | core | Mobs spawnen – auf dem Block, den du anschaust, sonst bei dir; höchstens 100 auf einmal |
/ptime <day|noon|sunset|night|midnight|sunrise|Ticks|reset> [Spieler] | /playertime | eternal.base.ptime (andere: .others) | core | Eigene Tageszeit (nur für dich sichtbar, bleibt stehen); reset läuft wieder mit dem Server |
/kill [Spieler] | – | eternal.base.kill (andere: .others) | core | Töten |
/vanish [Spieler] | /v | eternal.base.vanish | core | Unsichtbar. Teamler mit gleichem Rang (gleiche Priorität/SortID, z. B. Owner untereinander) sehen sich weiter – base.vanish.visible-to: same-rank | same-or-higher | nobody. Wer dich nicht sehen kann, für den bist du offline (/msg, /pay, Tab-Vervollständigung: „Spieler nicht gefunden“) |
/settings [Schlüssel] [Wert] | /einstellungen, /prefs, /options | – | core | Persönliche Einstellungen |
/trade <Spieler>|accept|deny | /tausch, /handel | eternal.trade | core | Sicherer Tausch |
/scoreboard [on|off|toggle|template <id>|custom] | /sb | eternal.scoreboard.use (custom: eternal.scoreboard.custom) | core | Sidebar-Scoreboard: ohne Argument GUI (Vorlage wählen, eigenes Scoreboard, ein-/ausblenden), siehe Scoreboard |
# config.yml – Basis-Befehle
base:
max-homes: 3 # eternal.base.home.unlimited umgeht das
tpa-expiry-seconds: 60
back-on-death: true # /back merkt sich die Todesposition
spawn-on-join: true # beim Betreten zum Server-Spawn (/setspawn); Lobby/Spielmodi machen das selbst
default-home-name: home
Chat
| Befehl | Aliase | Recht | Modul | Kurzbeschreibung |
|---|
/chat [global|slow|team|clan|party|group] | /channel, /channels, /kanal | – | core | Kanal-Menü bzw. Kanal wechseln |
/teamchat <Text> | /tc, /staffchat, /sc | eternal.team | core | In den Teamchat schreiben |
/partychat <Text> | /pc | – | party | In den Party-Chat schreiben |
/groupchat <Text> | /gr | – | core | In den Gruppen-Chat schreiben |
/group <create [Name]|invite <Spieler>|join <Gruppe>|leave|list> | /gruppe | – | core | Private Gruppen-Chats |
Inventar, Tracking, Sperren
| Befehl | Aliase | Recht | Modul | Kurzbeschreibung |
|---|
/invsee <Spieler> [Scope] | – | eternal.base.invsee / eternal.sync.view | inventory-sync | Inventar live oder gespeichert |
/trackitem [history|<id>] | /itemtrack, /itemhistory | eternal.sync.history | item-tracking | Item-ID und Vorbesitzer |
/trackchest | /chesttrack, /trackcontainer | eternal.sync.history | item-tracking | Kisten-ID, Besitzer, Nutzer |
/deleteitem [Grund] | /delitem | eternal.sync.delete.item | item-tracking | Vernichten-GUI bzw. Item in der Hand vernichten |
/itemlock <lock|unlock|info> [Grund] | – | eternal.sync.lock.item | locks | Item sperren |
/chestlock <hard|soft|off|info> [Grund] | /containerlock | eternal.sync.lock.container | locks | Container sperren |
/expandedinv [Spieler] | /ei | eternal.expandedinv.use (andere: .others, offline/anderer Server: .others.offline, entnehmen: .others.take) | inventory-sync | Zwischenlager öffnen – nur entnehmen, siehe Zwischenlager |
/plotflags [Seite] | /pflags, /plotflag | eternal.plots.flags | plots | GUI aller PlotSquared-Flags des Plots: Klick schaltet/setzt, Shift-Klick entfernt |
/rand [Block|gui] | /plotrand, /border | eternal.plots.border | plots | Plotrand setzen, ohne Argument GUI (Blöcke: plots.border-blocks) |
/district [rings|setspawn] | /bezirk | – (setspawn: eternal.plots.admin) | plots | District hier und Heimat-District; rings = Ring-Tabelle mit Preis pro Plot; setspawn = Plot unter dir wird Spawn (District 0). Siehe Grundstücke & Districts |
/shop [Shop] | /adminshops | eternal.shop.use | shop | AdminShop öffnen |
/adminshop <spawn|remove|list|reload> | /ashop | eternal.shop.admin | shop | Händler setzen/entfernen, Kontingent anzeigen |
/worldrules [Welt] [peaceful|perk <perk>|all] [on|off] | /weltregeln, /wr | eternal.worldrules.admin | core | Friedensmodus und Perks pro Welt |
/farm [Welt] | /farmwelt | eternal.farm.use | farm-worlds | Ohne Argument Menü aller Farmwelten, mit Welt Teleport zum Spawn (auch auf andere Server) |
/farm list · /farm rules <Welt> | /farmwelt | eternal.farm.admin | farm-worlds | Farmwelten auflisten · Regeln bearbeiten |
/farm setspawn [Welt] | /farmwelt | eternal.farm.admin | farm-worlds | Spawn auf die eigene Position setzen (in der Welt stehen) |
/farm reset <Welt> confirm | /farmwelt | eternal.farm.admin | farm-worlds | Sofort zurücksetzen (von jedem Server aus) |
/farm create <Name> [normal|nether|end] · /farm delete <Name> confirm | /farmwelt | eternal.farm.admin | farm-worlds | Anlegen (Host = dieser Server) · löschen (Ordner bleibt) |
/farm set <Welt> <name|icon|days|hour|weekday|border|permission|seed|enabled|warn|server> <Wert> | /farmwelt | eternal.farm.admin | farm-worlds | Einstellung ändern; - leert permission/seed |
/localchat [on|off] | /lc, /local, /lokal, /umkreis | eternal.chat.local | core | Lokal-Chat im Umkreis, alle anderen Kanäle stumm |
/colors | /colours, /farben | – | core | Zeigt die erlaubten Chat-Farbcodes |
/clearlag [info] | /lagg | eternal.clearlag (info: alle) | core | Bodenitems sofort entfernen; info zeigt die Zeit bis zum nächsten automatischen Lauf |
Coins, MagicItems, Perks
| Befehl | Aliase | Recht | Modul | Kurzbeschreibung |
|---|
/money [Spieler] | /balance, /bal | – / eternal.economy.balance.others | economy | Kontostand |
/pay <Spieler> <Betrag> | – | – | economy | Überweisen |
/transfer [Cluster Betrag [Spieler] | confirm] | /ueberweisen | eternal.economy.transfer | economy | In einen anderen Coins-Cluster überweisen (Vorschau, dann confirm) |
/baltop | – | – | economy | Top 10 |
/eco <give|take|set> <Spieler> <Betrag> | – | eternal.economy.admin | economy | Coins verwalten |
/magicitem [give <Spieler> <Art> <Stufe>|list|bullet] | /mi | eternal.magic.menu / eternal.magic.give | magic-items | Menü, geben, auflisten, Munition wählen |
/customitem [give [Spieler] <id>|list] | /ci | eternal.customitem.give | magic-items | Custom Items aus dem Dashboard-Editor geben, auflisten |
/enchant [Spieler] <Verzauberung> [Stufe] | – | eternal.enchant | magic-items | Verzaubern ohne Stufen-Limit (ersetzt Vanilla) |
/perks [Perk] | – | – (Perk: eternal.perk.<name>) | perks | Perks an-/abschalten |
Party, Freunde, Clans
| Befehl | Aliase | Recht | Modul | Kurzbeschreibung |
|---|
/party [accept|deny|invite|leave|disband|kick|list|info] | /p | eternal.party.use | party | Party-Menü und Verwaltung |
/friend [add|accept|deny|remove|list] | /f, /friends | eternal.party.use | party | Freunde verwalten |
/clan [Unterbefehl] | /clans, /gilde | eternal.clan | clans | Clan-Menü und Verwaltung |
/clanchat <Text> | /cc | eternal.clan | clans | Clan-Chat |
Unterbefehle von /clan: create, invite, accept, deny, join, leave, kick, promote, demote, transfer, disband, info, list, sethome, home, bank, chat, open, ff, desc, rename, tag, color. Details: Party, Freunde & Clans.
Lobby
| Befehl | Aliase | Recht | Modul | Kurzbeschreibung |
|---|
/lobby | /hub | eternal.lobby.use | lobby | Teleport zum Lobby-Spawn |
/setlobbyspawn | – | eternal.lobby.admin | lobby | Lobby-Spawn setzen |
/navigator | /nav, /compass | eternal.lobby.use | lobby | Navigator öffnen |
/cosmetics | /cosmetic, /boots | eternal.lobby.use | lobby | Cosmetics öffnen |
Hinweise
- Aliase-Konflikte:
/p, /f, /v, /r, /w, /l und /hub kollidieren gern mit anderen Plugins. Wer zuerst registriert, gewinnt; auf dem Proxy gewinnt immer der Proxy. - Vanilla-Befehle: Die Vanilla-Befehle
/ban, /pardon, /ban-ip, /pardon-ip werden beim Start entfernt, damit /ban & Co. bei Eternal landen. Schlägt das fehl (Warnung im Log), bleibt /eternal:ban als Ausweg. Bei anderen gleichnamigen Befehlen gilt die normale Bukkit-Reihenfolge; notfalls mit Präfix aufrufen (/eternal:tp). - Umhängen: Jeder Befehl ist ein Feature (
cmd:<name>) und lässt sich im Dashboard unter Server → Zuordnung in ein anderes oder eigenes Modul verschieben.