Befehlsübersicht

Alle Befehle von EternalSystem auf einen Blick, getrennt nach Plattform. Die Spalte Modul nennt das Modul, mit dem der Befehl geladen wird (Standard-Zuordnung, siehe Module & Presets). Ist das Modul aus, antwortet der Befehl mit „Dieses Modul ist auf diesem Server nicht aktiv“.

Hinweis

Lizenz: Die Module core, punishments, reports und lobby gehören standardmäßig zur kostenlosen Base, alle anderen brauchen eine EternalSystem-Lizenz. Welche Module frei sind, kann sich ändern – gesperrte Module zeigt das Dashboard ausgegraut.

Die Spalte Recht nennt das Recht, das der Befehl verlangt. Standard-Stufen und Beschreibungen stehen in der Rechte-Referenz. Ein „–“ heißt: kein eigenes Recht, jeder darf.

Proxy (BungeeCord / Velocity)

Im Netzwerk laufen diese Befehle auf dem Proxy. Er fängt sie ab, bevor sie einen Spigot-Server erreichen – die gleichnamigen Spigot-Befehle sind dann nur noch der Einzelserver-Fallback. Die Module müssen dafür auf dem Proxy aktiv sein.

BefehlAliaseRechtModulKurzbeschreibung
/ban <Spieler> [Grund-Nr]–eternal.banpunishmentsBannen/Muten nach Grund; ohne Nummer Liste der erlaubten Gründe
/unban <Spieler> [Grund]–eternal.unban (Admin-Banns: eternal.unban.admin)punishmentsBann aufheben
/mute <Spieler> [Grund-Nr]–eternal.mutepunishmentsMuten nach Grund
/unmute <Spieler> [Grund]–eternal.unmutepunishmentsMute aufheben
/lookup <Spieler>–eternal.lookuppunishmentsSpieler-Steckbrief
/playerinfo <Spieler>/pinfo, /whoiseternal.lookuppunishmentsKompakte Spielerinfo (Rang, online, IP, aktive Strafen, Nick) – nur auf dem Proxy
/history <Spieler>/banhistoryeternal.lookuppunishmentsBann-, Mute- und Report-Historie
/modify <Bann-ID> setduration|setreason <Wert>–eternal.modify.duration / eternal.modify.reasonpunishmentsBestehende Strafe ändern
/resethistory <Spieler>–eternal.history.resetpunishmentsHistorie löschen
/report <Spieler> [Nr|ID] [Kommentar]–eternal.reportreportsSpieler melden; ohne Grund öffnet der Spigot-Server das Grund-Menü
/invsee <Spieler> [Scope]–eternal.base.invsee oder eternal.sync.viewinventory-syncInventar ansehen; löst Offline-Ziele und andere Server auf
/eternal link <Code>––immerAccount mit dem Dashboard verknüpfen
/eternal reload–eternal.adminimmerKonfiguration, Gründe und Module neu laden
/perms …/eperms, /ranketernal.perms.adminimmerEternal Perms: Ränge und Rechte verwalten
/hub/lobby, /l, /leave–nur mit Eternal CloudZum leersten Fallback-Service (Lobby)

/hub gibt es nur, wenn der Proxy als Eternal-Cloud-Service läuft. Er überdeckt dann den Spigot-Befehl /lobby (Teleport zum Lobby-Spawn) – siehe Lobby-Modul.

/perms im Detail

BefehlBeschreibung
/perms groupsAlle Ränge
/perms group <Gruppe> create [Priorität]Rang anlegen
/perms group <Gruppe> info|delete|defaultAnzeigen, löschen, zur Standardgruppe machen
/perms group <Gruppe> priority <n>|prefix <Text>|suffix <Text>|color <&x>Darstellung und Rangfolge
/perms group <Gruppe> parent add|remove <Eltern>Vererbung
/perms group <Gruppe> add <Recht> [Potency] [Dauer] · remove <Recht>Rechte des Rangs
/perms user <Spieler> infoRänge und Rechte eines Spielers
/perms user <Spieler> set <Gruppe> [Dauer]Ersetzt alle Ränge
/perms user <Spieler> add <Gruppe> [Dauer] · remove <Gruppe>Rang hinzufügen / entfernen
/perms user <Spieler> perm add <Recht> [Potency] [Dauer] · perm remove <Recht>Eigene Rechte
/perms user <Spieler> check <Recht>Prüfen, ob und warum ein Recht greift
/perms reloadNeu laden

Dauer: 30m, 12h, 7d, 4w, 1mo, permanent. Negative Potency verbietet.

Spigot / Paper

Moderation, Verwaltung, Cloud

BefehlAliaseRechtModulKurzbeschreibung
/ban <Spieler> [Grund-Nr]–eternal.banpunishmentsEinzelserver-Fallback, sonst Proxy
/unban <Spieler> [Grund]–eternal.unbanpunishmentsdto.
/mute <Spieler> [Grund-Nr]–eternal.mutepunishmentsdto.
/unmute <Spieler> [Grund]–eternal.unmutepunishmentsdto.
/lookup <Spieler>–eternal.lookuppunishmentsdto.
/history <Spieler>/banhistoryeternal.lookuppunishmentsdto.
/resethistory <Spieler>–eternal.history.resetpunishmentsdto.
/modify <Bann-ID> setduration|setreason <Wert>–eternal.modify.duration / .reasonpunishmentsdto.
/report <Spieler> [Nr|ID] [Kommentar]–eternal.reportreportsMelden, Grund-Menü
/replay <status|list|reports|play <id>|exit>–eternal.replay.debug (status) / eternal.replay.rewatchreplayReplays ingame
/eternal <reload|link <Code>|accept|decline|compat>–eternal.admin für reload und compatcoreVerwaltung, Account-Link, Datenschutz-Zustimmung; compat = Selbsttest der Server-Version (siehe Versionen)
/perms …/eperms, /ranketernal.perms.adminimmerEternal Perms (wie auf dem Proxy)
/autonick [on|off|<Name> [Rang]]/nicketernal.autonick.usenickAutonicker umschalten
/socialspy [on|off]/spyeternal.socialspysocialspyPrivate Nachrichten mitlesen
/globalmute [on|off]–eternal.chat.globalmutecoreGlobal- und Slow-Chat netzwerkweit sperren
/cloud [tasks|services|start|stop|restart|cmd|log|task|create|delete …]–eternal.cloud.admin (+ Dashboard-Rechte eternal.web.cloud*)nur Eternal CloudCloud ingame verwalten – Menü oder Befehle, siehe Eternal Cloud
/service [ingame|lobby|extra <Text>]–eternal.cloud.servicenur Eternal CloudStatus des Services (lobby = free)
/cloudsign set <Task> · /cloudsign remove–eternal.cloud.signsnur Eternal CloudAngeschautes Schild zum Cloud-Schild machen / entfernen
/cloudnpc create <Task> [Entity] [Aktion] · /cloudnpc remove–eternal.cloud.npcsnur Eternal CloudNPC für einen Task (Aktionen OPEN_MENU, CONNECT_BEST, CONNECT_LOWEST, CONNECT_RANDOM); remove nimmt den nächsten NPC im Umkreis von 4 Blöcken

/cloud, /service, /cloudsign und /cloudnpc sind nur aktiv, wenn der Server als Eternal-Cloud-Service läuft. /eternal accept und /eternal decline gehören zur Datenschutz-Abfrage beim ersten Join.

Basis-Befehle (core)

BefehlAliaseRechtModulKurzbeschreibung
/tp <Spieler> [Ziel]–eternal.base.tpcoreTeleport
/tphere <Spieler>–eternal.base.tpherecoreSpieler zu dir holen
/tppos <x> <y> <z> [Welt]–eternal.base.tpposcoreTeleport zu Koordinaten
/top–eternal.base.topcoreZum höchsten Block
/tpa <Spieler>–eternal.base.tpacoreTeleport-Anfrage
/tpahere <Spieler>–eternal.base.tpacoreSpieler zu dir bitten
/tpaccept/tpyeseternal.base.tpacoreAnfrage annehmen
/tpdeny/tpnoeternal.base.tpacoreAnfrage ablehnen
/back–eternal.base.backcoreZur letzten Position (auch Todesort)
/gamemode <0-3> [Spieler]/gmeternal.base.gamemode (andere: .others)coreSpielmodus
/fly [Spieler]–eternal.base.fly (andere: .others)coreFlugmodus
/speed <walk|fly> <0-10> [Spieler]–eternal.base.speedcoreLauf-/Fluggeschwindigkeit
/god [Spieler]–eternal.base.god (andere: .others)coreUnverwundbar
/heal [Spieler]–eternal.base.heal (andere: .others)coreHeilen
/feed [Spieler]–eternal.base.feed (andere: .others)coreSättigen
/setspawn–eternal.base.setspawncoreSpawn setzen
/spawn–eternal.base.spawncoreZum Spawn
/sethome [Name]–eternal.base.homecoreHome setzen (Limit base.max-homes, unbegrenzt mit eternal.base.home.unlimited)
/home [Name]–eternal.base.homecoreZum Home
/delhome <Name>–eternal.base.homecoreHome löschen
/homes–eternal.base.homecoreHome-Liste
/setwarp <Name>–eternal.base.setwarpcoreWarp setzen
/warp <Name>–eternal.base.warpcoreZum Warp
/delwarp <Name>–eternal.base.setwarpcoreWarp löschen
/warps–eternal.base.warpcoreWarp-Liste
/hat–eternal.base.hatcoreItem als Hut
/repair [all]/fixeternal.base.repaircoreReparieren
/more–eternal.base.morecoreStapel auffüllen
/sign–eternal.base.signcoreItem signieren
/clearinventory [Spieler]/ci, /clearinveternal.base.clearinventory (andere: .others)coreInventar leeren
/enderchest [Spieler]/eceternal.base.enderchest (andere: .others)coreEnderkiste; fremde ohne Recht nur, wenn freigegeben (/settings)
/workbench/wb, /crafteternal.base.workbenchcoreWerkbank
/time <day|night|set>–eternal.base.timecoreZeit
/day · /night–eternal.base.timecoreTag / Nacht
/weather <clear|rain|thunder>–eternal.base.weathercoreWetter
/broadcast <Text>/bceternal.base.broadcastcoreAnsage
/msg <Spieler> <Text>/tell, /w, /whispereternal.base.msgcorePrivate Nachricht
/reply <Text>/reternal.base.msgcoreAntworten
/msgtoggle/togglemsgeternal.base.msgtogglecorePrivate Nachrichten an/aus (wie in /settings). Ist es aus und du schreibst jemandem, darf er dir 1 Minute lang antworten – jede neue Nachricht von dir verlängert die Minute. Team mit eternal.base.msg.bypass kommt immer durch
/i <Item> [Anzahl] [Spieler]/itemeternal.base.item (andere: .others)coreItem geben; ohne Anzahl ein voller Stapel, volles Inventar → Rest fällt auf den Boden
/spawnmob <Mob> [Anzahl] [Spieler]/mob, /smobeternal.base.spawnmob (beim Spieler: .others)coreMobs spawnen – auf dem Block, den du anschaust, sonst bei dir; höchstens 100 auf einmal
/ptime <day|noon|sunset|night|midnight|sunrise|Ticks|reset> [Spieler]/playertimeeternal.base.ptime (andere: .others)coreEigene Tageszeit (nur für dich sichtbar, bleibt stehen); reset läuft wieder mit dem Server
/kill [Spieler]–eternal.base.kill (andere: .others)coreTöten
/vanish [Spieler]/veternal.base.vanishcoreUnsichtbar. Teamler mit gleichem Rang (gleiche Priorität/SortID, z. B. Owner untereinander) sehen sich weiter – base.vanish.visible-to: same-rank | same-or-higher | nobody. Wer dich nicht sehen kann, für den bist du offline (/msg, /pay, Tab-Vervollständigung: „Spieler nicht gefunden“)
/settings [Schlüssel] [Wert]/einstellungen, /prefs, /options–corePersönliche Einstellungen
/trade <Spieler>|accept|deny/tausch, /handeleternal.tradecoreSicherer Tausch
/scoreboard [on|off|toggle|template <id>|custom]/sbeternal.scoreboard.use (custom: eternal.scoreboard.custom)coreSidebar-Scoreboard: ohne Argument GUI (Vorlage wählen, eigenes Scoreboard, ein-/ausblenden), siehe Scoreboard
# config.yml – Basis-Befehle
base:
  max-homes: 3              # eternal.base.home.unlimited umgeht das
  tpa-expiry-seconds: 60
  back-on-death: true       # /back merkt sich die Todesposition
  spawn-on-join: true       # beim Betreten zum Server-Spawn (/setspawn); Lobby/Spielmodi machen das selbst
  default-home-name: home

Chat

BefehlAliaseRechtModulKurzbeschreibung
/chat [global|slow|team|clan|party|group]/channel, /channels, /kanal–coreKanal-Menü bzw. Kanal wechseln
/teamchat <Text>/tc, /staffchat, /sceternal.teamcoreIn den Teamchat schreiben
/partychat <Text>/pc–partyIn den Party-Chat schreiben
/groupchat <Text>/gr–coreIn den Gruppen-Chat schreiben
/group <create [Name]|invite <Spieler>|join <Gruppe>|leave|list>/gruppe–corePrivate Gruppen-Chats

Inventar, Tracking, Sperren

BefehlAliaseRechtModulKurzbeschreibung
/invsee <Spieler> [Scope]–eternal.base.invsee / eternal.sync.viewinventory-syncInventar live oder gespeichert
/trackitem [history|<id>]/itemtrack, /itemhistoryeternal.sync.historyitem-trackingItem-ID und Vorbesitzer
/trackchest/chesttrack, /trackcontainereternal.sync.historyitem-trackingKisten-ID, Besitzer, Nutzer
/deleteitem [Grund]/delitemeternal.sync.delete.itemitem-trackingVernichten-GUI bzw. Item in der Hand vernichten
/itemlock <lock|unlock|info> [Grund]–eternal.sync.lock.itemlocksItem sperren
/chestlock <hard|soft|off|info> [Grund]/containerlocketernal.sync.lock.containerlocksContainer sperren
/expandedinv [Spieler]/eieternal.expandedinv.use (andere: .others, offline/anderer Server: .others.offline, entnehmen: .others.take)inventory-syncZwischenlager öffnen – nur entnehmen, siehe Zwischenlager
/plotflags [Seite]/pflags, /plotflageternal.plots.flagsplotsGUI aller PlotSquared-Flags des Plots: Klick schaltet/setzt, Shift-Klick entfernt
/rand [Block|gui]/plotrand, /bordereternal.plots.borderplotsPlotrand setzen, ohne Argument GUI (Blöcke: plots.border-blocks)
/district [rings|setspawn]/bezirk– (setspawn: eternal.plots.admin)plotsDistrict hier und Heimat-District; rings = Ring-Tabelle mit Preis pro Plot; setspawn = Plot unter dir wird Spawn (District 0). Siehe Grundstücke & Districts
/shop [Shop]/adminshopseternal.shop.useshopAdminShop öffnen
/adminshop <spawn|remove|list|reload>/ashopeternal.shop.adminshopHändler setzen/entfernen, Kontingent anzeigen
/worldrules [Welt] [peaceful|perk <perk>|all] [on|off]/weltregeln, /wreternal.worldrules.admincoreFriedensmodus und Perks pro Welt
/farm [Welt]/farmwelteternal.farm.usefarm-worldsOhne Argument Menü aller Farmwelten, mit Welt Teleport zum Spawn (auch auf andere Server)
/farm list · /farm rules <Welt>/farmwelteternal.farm.adminfarm-worldsFarmwelten auflisten · Regeln bearbeiten
/farm setspawn [Welt]/farmwelteternal.farm.adminfarm-worldsSpawn auf die eigene Position setzen (in der Welt stehen)
/farm reset <Welt> confirm/farmwelteternal.farm.adminfarm-worldsSofort zurücksetzen (von jedem Server aus)
/farm create <Name> [normal|nether|end] · /farm delete <Name> confirm/farmwelteternal.farm.adminfarm-worldsAnlegen (Host = dieser Server) · löschen (Ordner bleibt)
/farm set <Welt> <name|icon|days|hour|weekday|border|permission|seed|enabled|warn|server> <Wert>/farmwelteternal.farm.adminfarm-worldsEinstellung ändern; - leert permission/seed
/localchat [on|off]/lc, /local, /lokal, /umkreiseternal.chat.localcoreLokal-Chat im Umkreis, alle anderen Kanäle stumm
/colors/colours, /farben–coreZeigt die erlaubten Chat-Farbcodes
/clearlag [info]/laggeternal.clearlag (info: alle)coreBodenitems sofort entfernen; info zeigt die Zeit bis zum nächsten automatischen Lauf

Coins, MagicItems, Perks

BefehlAliaseRechtModulKurzbeschreibung
/money [Spieler]/balance, /bal– / eternal.economy.balance.otherseconomyKontostand
/pay <Spieler> <Betrag>––economyÜberweisen
/transfer [Cluster Betrag [Spieler] | confirm]/ueberweiseneternal.economy.transfereconomyIn einen anderen Coins-Cluster überweisen (Vorschau, dann confirm)
/baltop––economyTop 10
/eco <give|take|set> <Spieler> <Betrag>–eternal.economy.admineconomyCoins verwalten
/magicitem [give <Spieler> <Art> <Stufe>|list|bullet]/mieternal.magic.menu / eternal.magic.givemagic-itemsMenü, geben, auflisten, Munition wählen
/customitem [give [Spieler] <id>|list]/cieternal.customitem.givemagic-itemsCustom Items aus dem Dashboard-Editor geben, auflisten
/enchant [Spieler] <Verzauberung> [Stufe]–eternal.enchantmagic-itemsVerzaubern ohne Stufen-Limit (ersetzt Vanilla)
/perks [Perk]–– (Perk: eternal.perk.<name>)perksPerks an-/abschalten

Party, Freunde, Clans

BefehlAliaseRechtModulKurzbeschreibung
/party [accept|deny|invite|leave|disband|kick|list|info]/peternal.party.usepartyParty-Menü und Verwaltung
/friend [add|accept|deny|remove|list]/f, /friendseternal.party.usepartyFreunde verwalten
/clan [Unterbefehl]/clans, /gildeeternal.clanclansClan-Menü und Verwaltung
/clanchat <Text>/cceternal.clanclansClan-Chat

Unterbefehle von /clan: create, invite, accept, deny, join, leave, kick, promote, demote, transfer, disband, info, list, sethome, home, bank, chat, open, ff, desc, rename, tag, color. Details: Party, Freunde & Clans.

Lobby

BefehlAliaseRechtModulKurzbeschreibung
/lobby/hubeternal.lobby.uselobbyTeleport zum Lobby-Spawn
/setlobbyspawn–eternal.lobby.adminlobbyLobby-Spawn setzen
/navigator/nav, /compasseternal.lobby.uselobbyNavigator öffnen
/cosmetics/cosmetic, /bootseternal.lobby.uselobbyCosmetics öffnen

Hinweise

  • Aliase-Konflikte: /p, /f, /v, /r, /w, /l und /hub kollidieren gern mit anderen Plugins. Wer zuerst registriert, gewinnt; auf dem Proxy gewinnt immer der Proxy.
  • Vanilla-Befehle: Die Vanilla-Befehle /ban, /pardon, /ban-ip, /pardon-ip werden beim Start entfernt, damit /ban & Co. bei Eternal landen. Schlägt das fehl (Warnung im Log), bleibt /eternal:ban als Ausweg. Bei anderen gleichnamigen Befehlen gilt die normale Bukkit-Reihenfolge; notfalls mit Präfix aufrufen (/eternal:tp).
  • Umhängen: Jeder Befehl ist ein Feature (cmd:<name>) und lässt sich im Dashboard unter Server → Zuordnung in ein anderes oder eigenes Modul verschieben.